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马利克·伊修达尔的角色经历

幼年时在地上捡到了描写着重型机车的杂志,十分向往地上的世界。在一次私自的外出中,利希德遭到伊修达尔家前代领导残酷的惩罚而濒死;导致马利克的暗人格觉醒,夺取千年锡杖后杀了父亲;并将父亲背后所刻的碑文剥下披在利希德身上,不过利希德及时恢复意识后,再度压抑了暗人格。

由于暗人格觉醒时,主人格的马利克并不知道其间发生的事(伊西丝和利希德虽知道事情经过,不过并没有告诉他);而在随后现身的夏迪一言,认定是无名的法老王“暗游戏”所导致的。

为了向无名的法老王复仇,决心成为新的法老王;成立了葛鲁兹,并盗走了藏在王家之谷的两张神之卡(欧贝利斯克的巨神兵因为伊西丝的阻挠,并没有成功夺取);然后得知了战斗城市的举办后,前往童实野町。

于战斗城市期间,以拿姆的伪名行动;并与暗貘良达成协议,以及用千年锡杖加以洗脑来控制城之内和杏子。在城之内与利希德的决斗中,由于利希德使用复制的神之卡导致神怒;利希德陷入意识不明后,一直压抑著的暗人格夺取了主人格。于战斗城市结束之后,与伊西丝和利希德共同返回埃及。

马利克·伊修达尔的角色设定

马利克·伊修达尔名字由来是阿拉伯语中的国王之意。千年锡杖的持有者。守墓者一族——伊修达尔家后裔、蕾雅卡盗窃集团古鲁斯总帅。

官方角色性格分析表(☆为正面性格指数,★为负面性格指数):负面性格指数(满分为5)正面性格自私★★无私电波系★★自制固执★★★★无欲无求表人格在官方资料书《真理的福音》中的决斗实力数据(满分为5颗星):

卡组☆☆☆☆技术☆☆☆☆胆量☆☆☆运气☆☆☆经验☆☆☆☆因守墓者仪式而产生的人格。个性非常残酷而且凶暴,渴望破坏世界上所有的秩序与生命;由于比马利克多接受了真实的千年锡杖启示,因此能够比马利克更加了解太阳的翼神龙的其他特殊能力。

随着马利克的意识逐渐消失,暗马利克也逐渐安定在肉体里面;甚至即使利希德恢复意识也不会再被压抑,不过在马利克因利希德的劝说下恢复了对于生存的意念;再度将人格成功交换,并以投降的方式将暗人格完全消灭。

原作中有将海马集团的医师以千年锡杖砍杀的残酷描写,动画版中加以修正;另外动画版原创的乃亚篇里,他是破坏海底要塞的幕后黑手。

官方角色性格分析表(☆为正面性格指数,★为负面性格指数):负面性格指数(满分为5)正面性格自私★★★★无私电波系★★★★自制固执★★★★无欲无求暗人格在官方资料书《真理的福音》中的决斗实力数据(满分为5颗星):

卡组☆☆☆☆技术☆☆☆☆☆胆量☆☆☆☆☆运气☆☆☆

经验☆☆☆☆

马利克·伊修达尔的卡片清单

马力克使用的已OCG化的卡片(包括漫画、动画)怪兽卡魔法卡陷阱卡通常怪兽:

人形史莱姆

鳞虫

梅尔基多四面兽

基尔·加斯

效果怪兽:

处刑人-魔修罗

万力魔神死亡拷问

电击拷问

拘束臂

拘束足

钢钻甲

裂蕈牙

毒根王

暗黑胶体人

阴间领路人

地狱诗人

传说中的恶魔

假面魔兽死亡护法师

熔岩魔神

再生史莱姆

弩弓手

贪食龙

妖形杵

太阳神之翼神龙

太阳神之翼神龙-球体形

太阳神之翼神龙-不死鸟

融合怪兽:

人形鳞虫通常魔法:

死者苏生

强欲之壶

融合

噩梦之铁栏

陷阱解除

遗言之假面

机械复制术

天降的宝札

左腕的代偿

魔法石采掘

速攻魔法:

痛魂之咒术

永续魔法:

史莱姆增殖炉

无限的手札

生还的宝札

怨灵的湿地带

装备魔法:

黑项链

过早的埋葬

通常陷阱:

命之纲

遗言之札(实卡为观赏卡)

神圣防护罩-反射镜力

伏兵

邪神之大灾害

怪兽调换

永续陷阱:

卖棺者

拷问车轮

金属反射史莱姆

防御史莱姆速攻の吸血蛆(速攻的吸血蛆)

暗恶魔族★4攻500守1200

此卡可以在先攻的第一回合攻击。自己的结束阶段时,可以舍弃1张手牌,此卡变为守备表示。

プラズマイ-ル(电浆兽)

地机械族★4攻500守1200

此卡可以作为装备卡装备在对手一只怪兽上。装备怪物的攻击力每回合下降500点。此卡和装备怪物在3回合内不能被破坏。

埋葬されし生け贽(被埋葬的祭品)

通常魔法

从双方墓地各除外一只怪物,然后从手牌无需祭品通常召唤一只5星以上的怪兽。

阶级制度(阶级制度)

速攻魔法

到回合结束时,同等级的怪物进行战斗时都不能被破坏。

闇の护封壁(暗之护封壁)

速攻魔法

2回合内,对手不能对自己发动直接攻击。

悪梦の魔镜(恶梦的魔镜)

通常陷阱

对手攻击时可以发动,舍弃一张手牌,使该次攻击无效,对手受到1000点伤害。

暗黒の魔再生(暗黑的魔再生)

速攻魔法

对手攻击时可以发动,可以立即发动自己或对手墓地里1张魔法卡。

ゾンビの宝石(僵尸的宝石)

通常陷阱

对手将魔法卡送入墓地时可以发动,将该魔法卡加入自己手牌,对手可以再抽1张卡。

闇からの奇袭(黑暗中的奇袭)

速攻魔法

自己战斗阶段时可以发动,本回合召唤出的1只怪物可以再攻击1次。

歓喜の断末魔(欢喜的断末魔)

通常陷阱

对手将怪物作为祭品时可以发动,祭品怪物的攻击力降到0,并且自己回复和祭品怪物攻击力相同的生命值。

神泥史莱姆

水水族·融合★10攻?守?

【再生史莱姆】+【金属反射史莱姆】

[推定]此卡的卡名在场上·墓地也当做【再生史莱姆】使用。此卡的攻击力与守备力为对方场上攻击力最高的怪兽的攻击力的3/4。此卡被破坏送去墓地时,可以在场上守备表示特殊召唤。