
本攻略面相有意入坑maimai的新人,源于本人以及同学的一些出勤经验,以及部分大佬的建议,希望对您有所帮助。
1.出勤前准备
想要愉快的玩耍maimai,你需要携带以下三样东西:
手套(要求不高,10元的就足够)
圆孔有线耳机
一张拥有足够币的游戏卡
当然,除了最后一项以外都不是刚需,但是没有前两项的话会让你打得很不舒服,所以强烈建议带上!
2.出勤礼仪
这可能是最重要,也是最容易被人忽视的一点。我们按照游玩流程来讲述一遍出勤礼仪:
如果所有机子都有人正在游玩,请先去后面至少两米的位置后排队。部分电玩厅有排队板,你只需把自己的游戏卡挂上去就可以了;如果没有排队板的话就按顺序排队即可。
如果发现有人在单刷(通常为大佬),请不要去触摸他旁边闲置的机子。
排到你的时候就可以上机游玩啦!把耳机插好,手套戴好,然后开打就可以。
不要用力拍打设备!(俗称拆机)
打完之后,先询问后面正在排队的人。很多地方你分不清站在身后的人是观众还是在排队,所以应该出于礼貌的问一下。如果问了一圈没人理你,那你可以选择续关接着打,反之则在是否续关界面选择“否”。
3.拼机礼仪
有些时候你会遇到与陌生人共用一台机子的情况。但不要担心,做好以下礼仪,你就是最礼貌的音游人。
首先询问对方是否愿意与自己拼机,得到肯定回答后可以上机开打。
拼机时,双方应轮流各选2首曲目。此时你可以张开手掌伸向对方,以示意对方先选;如果对方示意你先选也可以大方的接受。选择歌曲后应询问对方这首歌曲他是否能接受,得到对方同意后就可以开打啦。
tips:如果有人表示想要单刷,你可以说“4首歌都可以你选”或者“我就是来调一下延迟”这种,如果大佬心软没准就同意你跟他一起打了。
跟朋友一起打歌就没有这么多限制了,你甚至可以怂恿朋友越级打歌(笑)
4.新手入门
初次尝试可以选择7-8级曲目,如果有一定的音游基础可以选择9-9+级曲目。
当一首歌的准确率达到94%(AAA评级)以上时,说明你可以大体驾驭这个难度的歌曲了。达到97%(S评级)以上时,则可以适当增加一些难度。
如果以后仍然有继续游玩maimai的想法,建议调整一下谱面延迟。延迟根据每个人的反应速度,打歌习惯以及耳机种类而有所区别。调整一个适合自己的延迟能够很好的提升你的准度。
首先把判定提示调整为带严判(critical perfect)和fast-late判定的模式,然后选择一个自己能打到97%(S评级)以上的歌曲。完成后观察自己fast-late的数量,如果fast较多则调整为-延迟,如果late较多则调整为+延迟。当最终fast-late的比例接近1:1时即为最合适的延迟设置。
谱面速度在后期也需要调整。谱面速度越快越容易读谱 但是也对玩家的反应速度要求更高。我周围的玩家从5.0到9.0的都有,主要看个人喜好。
5.谱面内容
以下是关于谱面内元素的介绍:
黄色为双押提示,表示你需要同时拍击至少两个键
tap(粉色/黄色圆圈):在达到判定线时拍击
hold(粉色/黄色长条):在达到判定线时按下,在长条结束时松开
slide(星星):在星星达到判定线上时拍击,在一拍后开始滑动,然后顺着箭头滑动到终点。
silde只有首判和尾判,因此手不跟着箭头滑动也是可以的,只要保证首尾都按上了就行
touch(蓝色/黄色正方形):出现在屏幕上,在四角完全闭合的瞬间拍下或划过。
黄色的touch为多押,只需划过即可。当你拍下一串黄色touch的至少51%个touch时,其余的touch也会同时进行强制判定。(例如5押touch,拍下其中3个时其它两个也会同时视为拍下)
touch-hold(红黄蓝绿的正方形):在屏幕中心出现。在四角闭合的瞬间按下,直到其消失后再松手
break(橙色圆圈):在达到判定线时拍下
break与tap完全相同,但break将带来更多的得分。初始为100%而满分为101%,多出来的那1%就是靠这break加出来的。但如果break打出了糟糕的判定或者miss,也会扣掉更多的分
值得提醒的是,所有break都打到critical perfect才能最终打到101%满分。break打出perfect的话只能获得一半加分,因此如果所有break都打的是小perfect最终只能得到100.5%的达成率
6.评级与成就
一首曲子的满分为101%,达到80%时即为过关
(其实还有C和D评级,但是很少能见到)
B:60%-70%
BB:70-75%
BBB:75%-80%
A:80-90%
AA:90-94%
AAA:94-97%
S:97-98%
S+:98-99%
SS:99-99.5%
SS+:99.5-100%
SSS:100-100.5%
SSS+:100.5-101%
clear:达成率至少达到80%
full combo(全连击):没有出现miss判定
full combo+(全连击+):没有出现miss和good判定
all perfect(全完美):没有出现miss,good和great判定
all perfect+(全完美+):没有出现miss,good和great判定,同时所有的break音符都是critical perfect判定
full sync(满同步率):一台机子的两名玩家都打了full combo
full sync+(满同步率+):一台机子的两名玩家都打了full combo,并且两个人打的评级相同(有无+视为同评级)
full sync dx(DX满同步率):在一台机子的两名玩家都打了full combo,并且没有任何一个音符出现了一fast一late的情况
full sync dx+(DX满同步率+):在一台机子的两名玩家都打了full combo,两名玩家的评级相同,并且没有任何一个音符出现了一fast一late的情况
7.判定区间
critical perfect:20ms
perfect:50ms
如果slide滑得过快或者在结束时还没有划完,则作为good判定
8.段位系统
段位是想要冲击更高rating玩家的一个不错的选择。想要提高段位,请在按流派分类-友人对战中选择曲目,选择难度大于或等于对方的谱面等级,并且最后完成率大于对手时即为挑战成功。挑战成功后自己的段位将会提升,积累进度超过一定程度后就会晋升段位。
段位系统分级如下:
初学者(初始)
实习生
初出茅庐
修行中
一段-十段
真传一段-真传十段
自己所处的段位越高,在友人对战中的乐曲就越难,谱面等级越高。
9.DX rating系统
DX rating系统的理论最高值为10600,由来自歌曲的8600分和来自段位的2000分共同组成。每个歌曲最后得到的DX分数将会决定DX rating的变化量。
DX rating一定程度上反应了一名玩家的综合实力。当DX rating变化时,分数框的颜色也会随之发生变化。
10.一些建议
首先,不要害怕别人嘲笑自己打的不好,大多数人对于萌新还是很友善的,有些甚至会手把手教你调整延迟和速度。
如果没有信心尝试,可以叫上自己的朋友一起来(这样还避免了拼机的尴尬不是吗)
当你的技术逐渐上升的时候,也同时照顾一下新人,不要忘记你刚入坑时得到的帮助。